13号孩子是一张稀有卡,消耗1血液,初始为睡眠状态。
与猫相同,13号孩子也具有无限献祭印记。然而,每次献祭后,13号孩子会在以下两个状态中切换:
1.睡眠状态(初始状态):具有0攻击、1血量;
2.攻击状态:具有2攻击、1血量,额外携带有空袭印记。
此外,在重复献祭十三次后,13号孩子会变为饥饿的孩子,具有全游戏独一无二的0攻击、0血量。一般认为这是来自作者其他游戏的彩蛋。
睡眠状态下的13号孩子
攻击状态下的13号孩子
饥饿的孩子,截自这个视频
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